Atlas更新公告
更新历史按发布时间从近到远排列。请在每次更新后使用官网下载最新启动器(使用安装器合集的用户会自动更新,无需重新下载)。
更新日期:2025.11.05
更新要点:
安全系统升级
VIP版 BE 绕过机制更换为全新方案(公开测试阶段)
观战系统优化并更新实现方式
新增功能:
永久公牛射击(Permanent BST)
自动清理行人
对选定玩家隐身
玩家自定义爆炸循环触发
修复项:
设置悬赏
移除玩家被动模式
派遣敌对行人
伤害施加判定
自由视角(修复使用时行人移动)
自身隐身状态
行走风格与场景动画
水下行走
界面优化(用户界面交互体验提升)
更新日期:2025.10.28
通用优化:
稳定性提升:改进崩溃保护机制与整体稳定性
反作弊更新:更新 BE 绕过方案
功能修复:优化“解除改车王限制”功能
VIP 专属新增:
货币操作:新增“格式化金钱”选项
语言支持:新增西班牙语翻译
无视限制:新增“无视地形碰撞”、“允许在载具内使用所有武器”
速度定制:编辑喇叭加速速度、载具飞行速度、无碰撞移动速度
资产恢复:一次性增加 1500万 / 1000万 / 500万 游戏币的选项
问题修复:
修复 自动瞄准 锁头功能
修复 GTA+ 会员内容解锁
LUA 引擎更新:
核心修复:修复脚本循环中的 yield 问题
新增网络函数:Curl.init(), Curl.SetOpt(), Curl.Perform()
新增 system.get_hwid() 函数(用于获取硬件ID)
更新日期:2025.10.06
(内容与 V2.97 中的通用优化、VIP 新增、问题修复与 LUA 引擎更新相同)
主要项:
稳定性与崩溃保护改进
BE 绕过方案更新
VIP 功能(货币、语言、无视限制、速度定制、资产恢复)
修复自动瞄准锁头、GTA+ 解锁
LUA:yield 修复、Curl 系列函数、system.get_hwid()
更新日期:2025.10.03
Atlas EE V2.91(作弊工具版本):
修复瞄准辅助(Aim Assist)头部锁定功能
LUA 脚本引擎优化
新增 io 函数库(支持文件读写)
新增 network.set_selected_player(网络选定玩家)
修复 script.yield,并新增 yield(毫秒) 重载
修复 script.register_loop 和 script.run_in_fiber 在 yield 时导致的崩溃
修复 GetAsyncKeyState(不再依赖 Windows API)
权限说明:
上述所有功能已添加至 VIP 1.5 版本(作弊工具)
更新日期:2025.09.27
Atlas VIP 1.4:改进 BE 绕过
Atlas 增强 2.9:
修复 BE 绕过
改进渲染器锁定战局内所有玩家(仅 VIP 可用)
更新日期:2025.09.19
主要功能与调整:
锁定战局内所有玩家(仅 VIP):让所有人无法离开当前战局
新增玩家赏金循环(疑似 CEO 保镖奖金)
给予玩家 $10,000,分钟上限 $50,000
新增向玩家发送匿名悬赏(仅 VIP)
新增交易错误循环(持续对玩家造成交易失败错误)
自动补满护甲
功能调整(移至 VIP 权限):
爆炸循环、骚扰玩家、刷屏击杀 feed 等移至 VIP 以减少公开战局混乱
问题修复:
设置恶意玩家、向玩家发送悬赏、全局悬赏、爆炸循环等功能修复
修复通知消息重叠显示的问题
VIP 优化:
UI 改进与字体大小调整(VIP 权限)
更新日期:2025.09.16
界面优化:
点击界面视觉效果升级、通知提示改进、色彩与风格统一
文本长度动态高度调整、左侧滑出动画、覆盖层透明度与尺寸优化
功能增强:
一键必杀功能升级
会话崩溃 v2 优化
玩家崩溃 v1 改进
快速加入会话功能增强
新增功能:
XML 载具生成器、XML 地图生成器
LSC 车牌文本修改功能
玩家骚扰系统(显示您站立在所有玩家身旁的效果)
击杀信息刷屏、显示为对方击杀您的假象(本地不可见)
载具滚筒旋转、生成敌对交通车辆与敌对行人攻击玩家
新增资金获取方案(测试阶段;使用存在封号风险,请勿过度使用;正式发布后移至 VIP)
问题修复:
修复点击界面下拉选项异常
修复 Vector3 原生函数返回类型问题(LUA 引擎)
注意:
会话崩溃 v2 正式发布后将移至 VIP
更新日期:2025.09.09
核心优化:
ASI 加载器改进
看门狗黑客工具升级(自动锁定最近目标)
记忆最后使用的选项类型
玩家崩溃 V1/V2 优化(隔离目标,避免牵连附近玩家)
传送系统增强:
传送玩家至我处、传送玩家至坐标、传送全体至我处
新增会话崩溃 V2(需要较长时间生效)
UI 自定义:
点击式 UI 背景图(支持自定义图片加载)
自动保存最后使用的背景
漏洞修复:
修复玩家布娃娃效果、超级跳跃、近战爆炸、特殊弹药类型、击杀玩家功能、热键问题
Lua 引擎升级:
修复向量计算与原生函数返回向量(如 ENTITY.GET_ENTITY_COORDS)
使用说明:
GTA5 更新需通过 Atlas 加载器部署
自定义背景图建议尺寸:1920×1080 PNG
会话崩溃 V2 适用于对抗恶意玩家
部分功能仍处于测试阶段,建议先在单人战局测试
所有功能已推送至主服务器,中文用户可通过专属节点加速下载
2025.08.23 — GTA5-Atlas 增强版 v2.0 发布
更新要点(需更新启动器):
Atlas EE 2.0 正式发布:内核重构,动态逻辑与随机化以增强安全与多样性
实时异常检测系统(发现异常将自动上报分析)
Atlas VIP 计划推出(首期限量 200 席,按月续订,专注 BE 绕过与强化防护)
视觉与功能优化(部分):
强化 BE 绕过系统、改进无 BE 环境绕过方案
升级在线模式入口推送、增强全局防护、提升自瞄与触发精度
改良夜总会/佩里科岛/各种编辑器功能与会话崩溃系统
新增会话保释、载具强制踢出等多项功能
多项修复:佩里科岛抢劫编辑器、赌场抢劫编辑器等
2025.07.08 / 2025.07.05 — v1.3.1 发布与变动
更新要点(需更新启动器):
增强 BE 反作弊绕过机制与防护系统
修复佩里科岛抢劫任务收益异常、地堡资金循环漏洞
新增功能示例:超级英雄飞行模式(下蹲键起飞/降落)、车库系统(显示/生成个人载具)、资金追加与地堡相关功能
Lua 引擎与内存绑定优化(新增若干 memory API)
开发者备注:
BattlEye 频繁更新,团队持续快速响应以维持绕过效果
2025.04 系列(v1.0.9 至 v1.0.1) — 若干稳定性与功能迭代
稳定性优化、绕过机制改进、修复透视/注入/崩溃等问题
新增/改进功能:自由视角(Free Cam)、通知提示、Overlay、玩家载具删除、自动传送模块、车辆速度表、强制成为脚本主机等
多次修复注入与 BE 相关崩溃问题
新增语言切换、免费购物、携带个人车辆、服装编辑器、触发生产/研究、补给自动化等功能(部分功能涉及高风险,请注意)
2025.03 系列(v1.0.6 至 v1.0.1、传承版 v1.4.5 等)
提升无 BattlEye 时的在线游玩能力(可临时在公开会话游玩)
新增移除 LSC 限制、单人会话启用所有任务、优化赌场/地堡任务、修复会话加入与注入崩溃问题
新增多种注入模式(开启/关闭 BE 注入),并提供 FSL 删除指南
多次修复速度、重力枪、天气/时间覆盖等问题
传承版更新(稳定性与加载时间优化,暂时移除恢复功能)
(文档最后更新:7 天前)