午夜更新公告


2024.09.19

更新日志:

已更新

在 Rockstar Games Launcher(Social Club)设置中,禁用 BattlEye(如果使用 Steam/EGC,请将启动参数设置为“-nobattleye”)。 照常启动游戏菜单,但进入故事模式。 您现在可以访问在线模式。

注意:如果已安装 BE,我们建议以管理员身份打开命令提示符(在 Windows 中搜索“cmd”,右键单击并以管理员身份运行)并输入: sc delete BEService

我们强烈建议在 SPOOFING 部分启用 FORCE HOST,并自动踢出当前主机。否则可能会被踢出战局。

更高级的修复正在开发中


2024.07.06 — 更新至 V1463c5b 版本

更新日志:

修复了礼物的车辆功能(现在仅对本地玩家有效)

修复了无载具限制不生效的错误

修复了自瞄无法识别目标的错误

修复了未对本地玩家进行武器分配的错误

修复了实体无法被识别为存在的错误

修复了通缉等级未生效的错误

修复了在无脚本环境下设置通缉等级引发的崩溃

修复了错误获取武器列表导致的崩溃

修复了1.69更新后可能未正常工作的其他未提及功能


2024.06.28

更新日志:

更新适配最新游戏版本


2024.06.21

更新日志:

玩家 -> 互动:

  • 新增 "恶搞 -> 假封禁消息"

  • 修正 "恶搞 -> 从室内踢出",但它仍然只适用于少数室内场景

  • 修正了 "踢出 -> 内存溢出踢出" 在罕见情况下的误报

  • 改善了 "车辆 -> 赠送车辆"

车辆:

  • 修复 "改装 -> 紧贴地面": 效果更佳

  • 修复 "改装 -> 加速": 如果 "在菜单打开时禁用绑定" 绑定将不起作用

  • 修复 "改装 -> 加速": 后退 + 合法现已生效

  • 修复 "改装 -> 车辆跳跃": 如果 "在菜单打开时禁用绑定" 绑定将不起作用

  • 修复 "升级 -> 颜色 -> 油漆类型": 修复了主/副颜色在罕见情况下未应用

  • 修复 "升级 -> 颜色": 颜色选择器未应用更改

  • 修复与生成器相关的崩溃

  • 修复操控数据

保护:

  • 新增 "无效 Ped 任务"

  • 新增 "无效车辆降落伞" (模型)

  • 改进并更新 "阻止拾取"

  • 修复零 RID 崩溃

传送:

  • 新增 "主菜单 -> 标记 -> 传送至前一个位置"

  • 修复传送到地面下的位置的问题 (现在工作更快)

自身:

  • 修复 "雷达隐形": 在加入单人/在线会话前如果在配置中启用将导致崩溃

  • 修复 "无碰撞模式": 如果 "在菜单打开时禁用绑定" 绑定将不起作用

  • 改进 "雷达隐形"

  • 改进 "通缉等级": 效果更佳 + 在任务要求玩家被通缉时跳过

网络:

  • 修复 "观察",现在不会破坏玩家互动列表中的观察功能

  • 改进 RID 加入器:现在不需要确认连接

其他:

  • 添加在快速退出时保存状态 (ALT + F4)

  • 修复与 UI 元素相关的崩溃

  • 修复与某些过时的 LUA 相关的崩溃

  • 在罕见情况下修复 NetEvents 处理器崩溃

  • 修复 ColorPicker 渐变问题

  • 修复在中文本地化上的文本换行问题

  • 修复 "设置 -> 日志方法":更改根本无效 + 此问题的云配置修复

  • 修复 "设置 -> 通知":设置在 "频繁" 下不起作用

  • 细微的帧率和优化改进

  • 改进玩家数据收集功能


2024.06.04

更新日志:

网络 - 大厅 - 修改器:

  • 新增“全局半无敌模式”

  • 新增“全局车辆修理”

网络 - 杂项 - 大厅加入:

  • 改进“即时过渡”

网络 - 抢劫控制:

  • 添加并准备使用: -- 佩里科岛 -- 钻石赌场 -- 末日 -- 经典抢劫 -- 抢劫 -- 任务 -- 其他内容

车辆 - 主要 - 自动驾驶:

  • 重写并按预期工作

车辆 - 生成器 - 经理:

  • 云车辆:修复重命名功能

传送 - 自定义点:

  • 返回“删除”交互(使用右键鼠标打开上下文菜单)

玩家 - 玩家列表:

  • 修复与解析玩家信息相关的崩溃问题

  • 修复玩家排序问题

玩家 - 交互:

  • 新增“给弹药”

  • 重写“给护甲”

  • 重写“给生命”

  • 重写“修理车辆”

  • 改进“杀死被动玩家”

武器 - 瞄准镜 - 静音:

  • 移除“可听见的射击”,现在它是“隐形子弹”的一部分

  • 修复“隐形子弹”

  • 修复“无主击杀”

其他:

  • 玩家清单新增「VPN」

  • 修复一些全局变量未正确更新的问题

  • 修复使用“火车模拟器”时的崩溃问题

  • 修复一些与用户界面相关的问题

  • 修复玩家列表中“Rockstar Admin”检查的问题

  • 修复一个在透视中行人名称设置错误的 bug

  • 修复一个在罕见情况下游戏时间继续变化的 bug

  • 修复一个更改游戏时间不起作用的 bug

  • 修复与物体阻挡相关的崩溃问题

  • 修复刪除物件相关的崩潰

  • 提高性能

  • LUA: 完全重写Lua系统,之前的已不再可使用


2024.04.08

更新日志:

自身 -> 主要 -> 修饰符:

  • 修复“禁用电影摄影机”功能

  • 修复“在死亡地点重生”功能

  • 新增“禁用下降处罚”

自我 -> 特征 -> 加速:

  • 修复“合法”方法

  • 修复“功率”和“速度限制”

玩家 -> 互动:

  • “汽车控制”:完全重写和更新

  • “信息”:修复了双百分号 (%%),而不是一个

  • “AIO 崩溃”:已修复并正在运行

  • “冻结”:已修复并正在运行

  • “发送到过场动画”:已修复并正在运行

  • “OOM踢出”和“EOS踢出”:已修复并且应该工作得更稳定

  • “物理故障”:修复和更新

  • “杀死被动”:重写和更新

玩家 -> 互动 -> 金钱和声望值掉落:

  • 移除生成金钱(被R*修复)

  • 修复掉落经验功能

视觉效果 -> 透视 -> Pickups:

  • 修复Pickups功能中的错误

网络 -> 战局:

  • “作弊者”:新增“全局雷达”

  • “动作”:新增“踢随机玩家”

武器 -> 主要 -> 修饰符:

  • 新增“击中时踢”

车辆 -> 升级:

  • 修复升级按钮的顺序

  • “车轮”:新增“漂移轮胎”

  • “车轮”:新增“禁用轮胎爆裂”(阅读提示)

保护:

  • 新增针对错误内饰的保护

  • 新增“变成野兽”保护

  • 新增针对错误迁移请求的保护(任务、传送)

  • 改进同步过滤的一般方法

  • 改进对错误任务请求的过滤

  • 改进对特定类型网络对象的错误模型的过滤

  • 改进对玩家错误坐标的过滤

  • 改进针对无效小工具攻击的保护

  • 改进针对“附加”攻击的保护(递归、无效)

  • 改进的脚本事件过滤

  • 修复“无效潜艇”攻击过滤不起作用的错误

  • 修复“动物崩溃”攻击过滤器中的错误

  • 修复针对缓冲区过度读取攻击的保护

其他:

  • 改进共同负载

  • 新增聊天命令的提示

  • 新增新类型的通知“系统”

  • 修复导致“本机UI”通知不起作用的错误

  • 修复启动时的一些自崩问题

  • 修复在选择语言时强制菜单消失的问题

  • 修复车辆验证功能中导致意外行为的错误

  • 修复导致在线战局中部分奖励丢失的问题

  • 修复阻止本地名称欺骗的错误

  • 修复 UI 输入小部件无法应用新文本的错误

  • 修复无法在武器列表中选择具有重复名称的武器的错误

  • 修复一个错误,如果点名称包含空格,该错误会阻止传送点创建工作

  • 修复无法设置某些小部件的绑定的错误

  • 修复包含“%”的通知导致的崩溃

  • 修复向玩家发送网络事件的问题

  • 小部件搜索现在的运行原理是将字符串拆分为单词并搜索小部件字符串中的每个单词(“阻止同步”将找到“启用同步阻止”)

  • 记分牌现在显示战局中当前的玩家数量

  • “机器码名称”中的原始玩家姓名现在显示得更容易接受

  • 更新本地化文件

  • 新增错过的云变量


2024.03.14

更新日志:

改进踢出保护

新增新的玩家交互“踢出 -> 投诉踢出”

新增资产修复,允许在在线模式下加载模组

新增“自身 -> 修改器 -> 禁用相机抖动”

新增“自身 -> 修改器 -> 禁用战斗行走风格”

修复“交互 -> 审核 -> 观看”的 RMB 交互,现在你可以禁用它

修复“DPI 比例”更改时菜单消失的问题


2024.03.13

更新日志:

错误修复和改进:

  • 修复由于在单人游戏中注入导致游戏自崩的错误

  • 修复由于Lua脚本无法上传或加载的错误

  • 修复由于菜单打开时一些绑定工作的错误

  • 修复无效的列车攻击的错误

  • 修复在车辆列表中使用搜索时FPS下降的问题

  • 修复恢复选项,现在一切都应该正常工作

  • 修复在重新连接时语言下载的错误

Lua:

  • stats.get_character_index()

  • chat.send(text, is_team, player = -1)

  • chat.is_open()

  • chat.open(is_team = false)

  • chat.close()

移除的Lua函数:

  • util.send_chat


2024.03.09 — 公开测试版

更新日志:

自我:

  • 皮肤:修复设置自定义皮肤不起作用

  • 皮肤:修复搜索在皮肤选择中不起作用的问题

  • 修复隐形

  • 隐形:改变方法的顺序

  • 通缉等级:设置通缉等级的修复逻辑

玩家:

  • 新增返回玩家排序

  • 重新措辞“玩家 -> 互动”以更方便使用

  • 交互搜索现在可以使用,无论所选部分如何

  • 禁用交互现在应该更容易

  • 所有交互现在在战局休假时被禁用

  • 自我保持战局切换时启用交互

  • 交互 -> 汽车控制:改进和错误修复

  • 交互 -> 发送派对货车:现在货车在玩家旁边生成

  • 交互 -> 传送 -> “我 -> 玩家”:修复导致传送到零坐标的错误

  • 赏金循环:新增缺失的设置

  • 玩家管理器:为选定的玩家新增“加入”和“删除”按钮

  • 玩家管理器:修复如果出现任何玩家标签则上下文菜单无法正常使用的问题

车辆 -> 模组 -> 漂移模式:

  • 无论功能状态如何,按键现在都可以工作

  • 功能状态现在更加透明(通过复选框启用并始终有效,或者在选择键+按住键时有效)

  • 修复功率变量类型(float -> int)

  • 更改一些变量以提高性能

车辆 -> 模组 -> 气流:

  • 修复直升机气流不适用的问题

  • 修复所有使用气流的功能

车辆 -> 升级:

  • 修复无法删除已启用的升级的问题

  • 处理数据:更改一些限制(最小/最大)

  • 处理数据:新增回溯排序

  • 理数据:修复一些设置不正确的变量


2024.03.02 — 公开测试版

更新日志:

  1. 云端系统:云端载具、云端传送点、云端武器、云端服装。云端系统意思就是不管你换电脑还是换GTA号,只要你点击了保存云端,其他GTA5号登录午夜都还有你的载具、服装、传送点等。

  2. 自定义UI:目前可以全部自定义UI背景,不需要通过LUA来实现。

  3. 全局自定义快捷键:此功能非常舒服,不管什么功能你都可以鼠标右键设置想要的快捷。

  4. LUA系统:此次更新也更新了强大的LUA系统,支持的API也更多,后续能写出非常强大的LUA,意思是扩展功能、崩溃、保护这些更加完善午夜。

  5. 任务情况:目前对任务是没有任何BUG的,可以正常使用。

  6. 搜索功能:比如可以快速搜想要的功能。

  7. 崩溃日志自动上传云端:如果你被一些菜单崩溃或者自蹦,会自动上传到开发者的手中,这样我们可以更快地收集这些崩溃,并且修复。

我们花了相当多的时间来实现新的用户界面。 不幸的是,并非一切都像我们希望的那样顺利并按计划进行。 由于某些问题,我们无法跟上发布版本的更新速度。

2 个项目分支的存在和代码的巨大差异,以及切换到新 UI 的决定,是其背后的原因。

此版本可被视为“公开测试版”。 这意味着我们还有大量工作和修复工作要做。 我们将紧急修复所有发现的严重错误!

我们希望你通过错误报告来帮助我们解决这个问题!

我们已经创建了一个路线图,这将使我们能够专门关注所提出的任务。

这包括:

  • 对所有选项中所有元素的放置进行了全面检修,以便于使用

  • 对每个选项的功能代码进行彻底修改(更新和添加新功能)

  • 增强和改进绑定系统,添加了活动绑定的显示、快捷键列表等

  • LUA 功能的重大更新

  • 我们稍后将宣布的所有其他内容和有趣的事情

不完整的更改列表:https://midnight.im/threads/12873/post-65996

图片(原始链接保留):


2023.12.15

更新日志:

修复离开/加入战局时的自崩问题

修复随机自崩问题

修复“模型不匹配”保护中的误报


2023.12.15(另一条)

更新日志:

防护选项:

  • 新增无效Ped Mount崩溃保护

  • 新增Submarine Car崩溃保护

  • 修复OOM踢出保护;如果你是主机,则添加投诉踢保护(并阻止其他玩家使用此踢)

  • 改进车辆踢出保护

虚假信息 -> 其他虚假信息:

  • 新增 R* Dev 的恶搞

  • 新增机器码虚假信息

其他修复和改进:

  • 更新适配最新游戏版本

  • 修复玩家管理器历史记录不起作用的问题

  • 修复网络事件过滤器的问题,该问题可能导致缓冲区损坏

  • 修复脚本事件过滤器的问题,这可能会导致抢劫问题

  • 修复个人车辆生成器

  • 修复观众玩家

  • 修复 speedhack 有时不起作用的问题

  • 修复“禁用超时踢”不允许完成任何任务或抢劫的问题

  • 修复并改进“即时切换”,使加入战局更快

  • 改进反作弊


2023.10.21

更新日志:

保护 -> 网络事件过滤器:

  • 更新 REPORT_CASH_SPAWN_EVENT 阅读器

  • 更新 FIRE_EVENT 阅读器

  • 新增 Break door 保护

  • 修复 SCRIPT_ENTITY_STATE_CHANGE_EVENT 中的错误

战局 -> 战局加入:

  • 重写 即时过渡,现在它在所有情况下都运行得更快

  • 禁用超时踢 现在可与 即时转换 配合使用

其他:

  • 修复在 SP 中获取本地玩家 IP 地址时的崩溃问题

  • 修复“武器 -> 工具枪 -> 焊接”中的崩溃问题

  • 修复“车辆 -> 升级 -> 处理数据”中的崩溃问题

  • 修复生成的拾取器的自动清理功能中的崩溃问题

  • 修复脚本事件保护中导致脚本丢失的错误

  • 修复与异常处理程序中的错误相关的崩溃

  • 更新崩溃保护

Lua:新增类型 - 颜色

Lua:修复所有算术运算和 tostring 函数不适用于 CMemHandle 的错误


2023.10.08

更新日志:

修复连接到战局或故事模式时导致自崩的错误 修复“交互 -> 传送 -> 我 -> 玩家”中阻止玩家传送到目标的错误 修复导致 LUA 卸载和重新加载功能无法工作的错误 移除控制台的生态系统输出(不再需要) 移除互动 -> 审核 -> 玩家信息中的客户端字段,因为当前的识别方法已经失效很长时间了 在云配置中添加了缺失的元素


2023.10.05

更新日志:

玩家 -> 交互:

  • 给予生命给予护甲现在会检查载具并可以修复它

  • 新增从赌场生成扑克牌的可能性,用于给予金钱或经验选项

  • 解锁物品功能已完全更新和新增

虚假 -> 玩家:

  • 虚假佩里科岛功能已修复

其他:

  • 掉落物的所有方面(创建、检测等)都经过了重写和扩展

  • 修复工具枪 -> 现金掉落中的错误,该错误导致生成时使用错误的哈希值

  • 尝试修复与 DisplayGameMessage(隐藏游戏信息) 相关的随机崩溃

Lua:

  • 新增 OnChatMsg 事件的结果,用于确定是否允许消息出现在聊天中


2023.09.22

更新日志:

玩家管理:

  • 修复文件夹菜单 (RMB打开)

  • 修复文件夹菜单的重命名删除

  • 新增玩家菜单: 加入、玩家信息、复制名称、复制RID、复制备注、更改文件、移除玩家管理

  • 新增编辑玩家备注 (RMB打开)

  • 新增提示在玩家信息中的每个元素(将鼠标悬停在元素上可查看工具提示)

玩家 -> 交互 -> 载具:

  • 新增破坏车门移除载具车门

  • 新增破坏车轮选择指定方式移除载具车轮

防护:

  • 新增无效服饰防护

  • 改进无效火车防护

战局:

  • 新增 强制中继链接,这会强制所有流量都通过R星中继,从而使你的IP地址在大多数菜单中被隐藏(有些菜单仍然可以查看)

其他:

  • 修复更换到 GEN9 独有服饰导致的自崩 (ps5 独有)

  • 修复由于使用随机装备而导致的崩溃

  • 改进异常处理

  • Lua: 修复 Vector3 中 x,yz 字段行为类似方法的错误


2023.09.07

更新日志:

自瞄:

  • 修复自瞄在第一人称时没效果的问题

  • 修复自瞄在狙击缩放时没效果的问题

  • 修复使用狙击缩放时视野没有正确计算的问题

  • 修复一些其他问题

玩家管理:

  • 修复游戏过程中崩溃的问题

  • 修复不显示统计数据的问题(玩家数量,当前文件夹,文件夹中的玩家数量)

战局 -> 拦截 RID 追踪:

  • 改进 '隐藏主机令牌' 并移至此子菜单

  • 新增选择拦截方式

  • '自定义原因' 当玩家被阻止加入时显示自定义原因

  • '严格', 这不允许任何人加入您的战局,也使得无法直接加入您,因为您将在其他人看来像单人游戏一样(改进的'隐藏主机令牌')

  • 新增针对'自定义原因'方式的选定原因阻止所有连接的功能

其他:

  • 修复'给予所有武器'给予手雷时的异常

  • 修复切换战局时有可能崩溃的问题

  • 新增详细提示给'踢出时信息'

防护/移除处理:

  • 改进异常处理程序,使我们(开发人员)能够更快,更高效地修补崩溃

  • 崩溃日志现在位于'crash logs'文件夹中,该文件夹是在加载程序文件夹中自动创建的

  • 警告:使用'防护->阻止无效同步缓冲区'和'防护->阻止无效列车'可能会导致'内存不足'崩溃错误。 该问题和其他一些问题会在下次热修补更新中修复


2023.08.25

更新日志:

其他杂项:

  • 修复武器组检测(手枪、冲锋枪等),这可能会影响某些功能

  • 更新和改进的武器列表(缺少 77 行)

  • 修复观众只能工作一次

  • 修复禁用强制主机后主机密钥不恢复的问题

  • 修复聊天消息有时不发送的问题

  • 更新和修复本地化

  • 修复玩家管理器因数据无效而自崩的问题

  • 新增玩家管理器的错误通知以及可能的故障排除说明

自瞄:

  • 修复一些武器上的自瞄

  • 修复自瞄在车内发生偏移的问题

  • 修复范围渲染

玩家 -> 互动 -> 恶搞:

  • 新增“给予诅咒武器”,它会阻止武器更换并影响玩家控制,使其变得不愉快

玩家 -> 互动 -> 踢出:

  • 修复 EOS 踢出在战局中阻止 CEO 的问题

玩家 -> 交互 -> 传送:

  • 修复玩家 -> 互动 -> 传送 -> 俱乐部出口

  • 新增我 -> 玩家,它将你传送到玩家,可以选择作为乘客坐在玩家的车里或作为司机强制(从传送选项移动)

  • 新增玩家 -> 我,无论玩家是否在车内,都会将玩家传送到你或你的地图标记处(从传送选项移出)

  • 由于新增我 -> 玩家玩家 -> 我,从交互 -> 审核中移除跳入车辆

车辆 -> 生成器:

  • 修复仅显示一辆私人车辆的问题

  • 修复个人车辆生成器无法使用的问题

车辆 -> 动作:

  • 修复补充火箭助推

  • 新增获取对策,填充车辆的武器和对策

  • 新增漂移轮胎:启用/漂移轮胎:禁用

  • 车辆 -> 升级 -> 切换:新增使轮胎防弹的选项(涡轮增压旁边)

  • 新增添加漂移轮胎的选项(涡轮旁边)

车辆 -> 云:

  • 新增漂移轮胎节省

  • 新增防弹轮胎节省

车辆 -> 修饰 新增自动填充对策,它总是填充车辆的武器和对策

Wallride 中新增车辆组,允许在特定车辆组上启用该功能

恢复:

  • 修复并改进 AP 竞技场之战解锁

  • 修复和改进调谐器解锁

传送:

  • 由于新增玩家 -> 交互 -> 传送 -> 我 -> 玩家玩家 -> 我 而移除玩家传送功能

  • 此类别中的所有功能都已重新排列

战局:

  • 新增加入其他玩家时段,允许你加入完整的战局

  • 非主机战局储物柜现在不会阻止玩家进入玩家管理器中的白名单


(后续 2023 年中及更早的多次更新,含大量修复、功能新增与 Lua API 扩展。原始文档包含自 2023.06 至 2022.05 的逐次更新记录,涉及自瞄重写、保护改进、云系统、玩家管理器、车辆与传送增改、Lua API 增强等大量细节。如需将某一特定日期或某个功能(例如 Lua API、云功能、玩家管理器、保护子系统等)拆分成独立页面或需将旧版完整条目全部保留为单独章节,请告知要导出的范围或具体日期,我会为 GitBook 格式生成对应的章节和可折叠/分块显示格式。)