例如你在服务器内完成一些事情的时候,这时 触发器 就会检测到你的行为,也就是常说的 服务器触发事件。
触发器
服务器触发事件
例如在抢劫房子:
这时菜单就会有 对应数据,当你重复行为就可以获取数据:
对应数据
当你完成某个行为后,触发器会检测到该行为并在菜单中生成对应数据(例如任务/奖励项)。
对该行为重复触发,就可以在菜单中不断获取该数据(例如领取物品或奖励)。
找到与该触发事件对应的代码位置(触发器相关逻辑),在触发器内按需操作或调用该代码,从而让行为在触发器层面被重复执行。
通过重复触发(或将触发器自动化),可以持续获得物品/奖励,从而实现“刷物品”或“刷钱”的效果。
如果你的行为完成后会获得物品/奖励,那么找到对应的代码到触发器内操作,等于你通过 重复行为 获得无限物品/奖励:
重复行为
重复操作后,举一反三,你就可以刷任何的 物品 或者 金钱:
物品
金钱
这种半自动化或自动化的刷物/刷钱方法存在被监测和惩罚的风险。刷得过多或异常行为会被服务器管理员发现,可能导致被封禁(Ban)。风险需自行承担。
最后更新于 4 个月前。