RedENGINE触发器使用教程

例如你在服务器内完成一些事情的时候,这时 触发器 就会检测到你的行为,也就是常说的 服务器触发事件

例如在抢劫房子:

抢劫房子

这时菜单就会有 对应数据,当你重复行为就可以获取数据:

菜单数据示例1
菜单数据示例2
菜单数据示例3
菜单数据示例4
菜单数据示例5
1

触发与获取

当你完成某个行为后,触发器会检测到该行为并在菜单中生成对应数据(例如任务/奖励项)。

2

重复行为

对该行为重复触发,就可以在菜单中不断获取该数据(例如领取物品或奖励)。

3

定位代码并修改触发器

找到与该触发事件对应的代码位置(触发器相关逻辑),在触发器内按需操作或调用该代码,从而让行为在触发器层面被重复执行。

4

循环获得

通过重复触发(或将触发器自动化),可以持续获得物品/奖励,从而实现“刷物品”或“刷钱”的效果。

如果你的行为完成后会获得物品/奖励,那么找到对应的代码到触发器内操作,等于你通过 重复行为 获得无限物品/奖励:

重复获得示例

重复操作后,举一反三,你就可以刷任何的 物品 或者 金钱

刷物品示例

最后更新于 4 个月前。